Mot caché
Des cases à remplir au clavier de l'écran ; après un essai, chaque lettre est marquée bien placée, dans le mot ou absente.

Mission : Mysteria
Mysteria transforme les lieux, les rues et la mémoire locale en parcours immersifs qui donnent envie de marcher, résoudre, observer et redécouvrir le territoire.
Démo jouableDans le téléphone
Une mission est une marche dans la ville, découpée en étapes. Essayez une énigme « Mot caché » : touchez les touches à l'écran, ou tapez sur votre clavier.
Chaque étape donne des directions vers un lieu affiché sur la carte, puis une énigme à résoudre sur place.
Les étapes, les points et la durée viennent de la mission elle-même.
Chaque indice est payé une seule fois, et un score ne descend jamais sous zéro.
Après un essai, chaque lettre est marquée : bien placée, dans le mot ou absente.
Une mission se met en pause et se reprend plus tard là où elle a été laissée : la progression est sauvegardée sur le serveur.
Depuis 1924, je tends le bras vers le nord au cœur du centre-ville. Quel est mon nom ?
Illustration jouable : cette énigme, ses points et son écran de récompense sont ceux d'une démo. Le jeu, lui, se joue dans le navigateur du téléphone.
Démos jouablesCinq sortes d'énigmes
Chaque étape se termine par une énigme. Il en existe cinq sortes — touchez-les, elles réagissent comme dans le jeu.
Des cases à remplir au clavier de l'écran ; après un essai, chaque lettre est marquée bien placée, dans le mot ou absente.
Le même jeu de lettres, avec une image à étudier : elle s'ouvre en plein écran et se zoome.
Laquelle montre une chute d’eau ?
Touche une image pour la regarder de près, puis choisis.Touche l'image qui répond.
Choisir la bonne image parmi plusieurs ; chacune s'ouvre en plein écran, avec zoom par pincement, avant de choisir.
Dans une mission, que coûte un indice ?
Une question, des réponses lettrées de A à D.
Glisse une lettre, ou touches-en deux.
Des tuiles de lettres à glisser — ou à toucher deux par deux pour les échanger — puis on valide.
Après une étape résolue, une carte comme celle-ci peut raconter un pan d'histoire locale, avec une image.
Répliques d'illustration : les mots, les images et la question ne viennent pas d'une vraie mission.
Démo interactiveProgression
Les points ne s'arrêtent pas à la fin d'une mission : ils deviennent des étoiles, puis de l'XP, des niveaux et des titres.
DétectiveNiv. 6
Prochain titre : Déchiffreur, au niveau 8
Chaque énigme résolue rapporte ses points. Chaque indice en coûte, une seule fois.
Une mission terminée reçoit jusqu'à trois étoiles, selon la part des points conservés.
Les points sont de l'XP : ils font monter de niveau, et certains niveaux portent un titre.
Le profil du joueur garde ses statistiques, son historique et ses badges. Quatre d'entre eux :
Un classement réunit les joueurs ; un événement privé a le sien.

Opportunité
Faites le premier pas vers une expérience immersive capable de marquer les esprits, d'animer le territoire et de laisser une empreinte durable.
Récit urbain
Chaque ville est un livre à ciel ouvert. Sans mise en scène, pourtant, beaucoup de ses histoires restent invisibles. Mysteria donne une voix aux lieux, une âme aux façades et une tension narrative aux parcours du quotidien.
En alliant technologie discrète, carte interactive, indices numériques et effets sonores, l'expérience transforme le paysage en histoire vécue, sensible et partageable.







Intergénération
Pensé pour se vivre en solo, en duo ou en petit groupe, le parcours s'adresse autant aux habitants de longue date qu'aux enfants curieux, aux familles et aux visiteurs de passage.
Chaque mission crée un terrain commun entre découverte, mémoire et jeu, pour que la promenade devienne un vrai moment de transmission et de partage.
Exploration
Sans lourd déploiement événementiel, Mysteria révèle la ville à travers l'émotion, le récit et le jeu.

Engagement citoyen
Chaque quartier cache une matière sensible, culturelle ou patrimoniale. Mysteria aide à la révéler dans un format ludique, accessible et contemporain qui parle autant aux citoyens qu'aux visiteurs.
Pour qui
Mysteria s'adapte aux objectifs du tourisme, de l'achat local, de la visibilité et de la mobilisation citoyenne. La base reste la même, mais chaque mission est écrite pour le contexte, le public et l'effet recherché.
01
Chambres de commerce
Créer un projet rassembleur qui donne une valeur tangible aux membres en les rendant plus visibles, leur permettant de rentabiliser leur frais d'adhésion.
02
Municipalités & MRC
Attirer familles, citoyens et visiteurs vers les zones clés grâce à un parcours autonome qui met en valeur patrimoine, commerces locaux et attraits de proximité.
03
OBNL
Transformer une levée de fonds ou une campagne de sensibilisation en aventure mémorable qui mobilise donateurs, bénévoles, familles et partenaires.
De l'idée au terrain
Vous connaissez votre milieu. Nous créons l'aventure. Voici comment les deux se rencontrent.
Le calendrier se précise ensemble selon le parcours, les contenus disponibles et les partenaires à réunir.
Parlons de votre parcoursPremières missions
Nos premiers territoires de lancement permettent d'affiner l'expérience, le rythme du parcours et la qualité du récit directement sur le terrain.

Saint-Jérôme
Ville test en cours de déploiement et d'observation.

Saint-Eustache
Terrain d'expérimentation pour l'expérience à l'échelle locale.

Saint-Maurice
Mission pilote pensée pour révéler l'identité propre du lieu.

Prévost
Exploration narrative testée dans un cadre de proximité.
Exploration vécue
“Un parcours qui m'a fait voir des lieux familiers autrement, avec un regard neuf.”
“Chaque énigme donnait envie d'aller plus loin, on ne voit pas le temps passer.”
“Un mélange parfait entre jeu, mystère et découverte.”
“C'est un « game changer », ça donne beaucoup de visibilité à mon entreprise.”
“Enfin, une entreprise qui comprend la réalité des OBNL.”
“Grâce à Mission Mysteria, nous avons créé un impact réel, une énigme à la fois.”
Que vous souhaitiez dynamiser votre centre-ville, rayonner un territoire ou mobiliser autour d'une cause, nous pouvons cadrer une première mission claire, crédible et mémorable.